2008 / 2010 – Sistema Inteligente para a Avaliação do Desempenho da Proteção de Sistema de Energia Elétrica via Dados de Pós-Operação
Diego Lisboa Cardoso – Integrante / Ubiratan Holanda Bezerra – Coordenador. Os objetivos a serem alcançados com a execução deste projeto podem ser enumerados como: OBJETIVO GERAL: Desenvolver um sistema de software para o auxilio aos engenheiros de pós-operação, nas tarefas de classificação, e quantificação dos fenômenos transitórios ocorridos na operação do sistema de transmissão-geração, e verificação da atuação do sistema de proteção, em face aos ocorridos, para análise de seu desempenho. OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1)Identificar, a partir da oscilografia disponível, as familias de wavelet mais adequadas para a caracterização dos fenômenos transitórios que ocorrem na operação do sistema de transmissão-geração, envolvendo fenômenos naturais, defeitos, e manobras programadas dos elementos de rede; 2)Desenvolver um módulo de filtragem wavelet automática dos arquivos COMTRADE, de modo a reter somente os registros que representem as ocorrências e as atuações dos dispositivos de proteção. São eliminados nesta etapa todos os sinais espúrios ou ruídos; 3)Construir um modelo neural para classificar e quantificar as variações de tensão de curta duração (VTCD’s), agregrando informação sobre a qualidade da energia, aos dados obtidos da oscilografia; 4)Construir um sistema inteligente, baseado em regras, para representar a filosofia do sistema de proteção implantado, de modo que o desempenho da atuação da proteção possa ser avaliado automáticamente, frente aos eventos ocorridos; 5)Desenvolver um módulo de diagnóstico para a avaliação da atuação da proteção; 6)Integrar o sistema de software desenvolvido no ambiente de processamento da pós-operação.
2006 / 2009 – PROCAD – Programa de Cooperação Acadêmica
Diego Lisboa Cardoso – Integrante / Carlos Renato Lisboa Francês – Integrante / João Crisóstomo Weyl Albuquerque Costa – Integrante / Marcelino Silva da Silva – Integrante / Nandamudi Lankalapalli Vijaykumar – Coordenador / Adamo Lima de Santana – Integrante / Jorge Antonio Moraes de Souza – Integrante Consolidar cooperação entre os grupos de pesquisa do PPGCC-UFPA, LAC-INPE e IEC-ITA, com a finalidade de criar um arcabouço (baseado em aferição e modelagem) que apóie a tomada de decisão para implementação de tecnologias de acesso visando à viabilização de aplicações estratégicas ao país e fortemente à região amazônica.
2020 / 2021 – Mineração de Dados como Ferramenta para Suporte na Análise de Desfechos em Pacientes com covid-19 no Hospital Universitário João de Barros Barreto
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / Matheus da Fonseca Maia de Lima – Integrante / Cezar Augusto Muniz Caldas – Coordenador / Rita Catarina Medeiros Sousa – Integrante / Patrize de Cássia Alves Gonçalves – Integrante. Objetivo deste projeto é Identificar, com o auxílio de um sistema computacional, os fatores relacionados com a evolução para o óbito em pacientes com COVID-19 nas Unidades de Terapia Intensiva (UTI) do Hospital Universitário João de Barros Barreto (HUJBB). Pretende-se: ? Relacionar características clínicas e laboratoriais ao desfecho do paciente com COVID-19; ? Relacionar o tratamento utilizado com a evolução para óbito ou alta nas UTIs do HUJBB.
2019 / 2021 – Colaboratório de Interculturalidades, Inclusão de Saberes e Inovação Social (COLINS)
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / Sylvia Maria Trusen – Integrante / José Guilherme dos Santos Fernandes – Coordenador. O laboratório científico é o espaço com instalações, equipamentos e produtos a serem manipulados, com certo controle, para exames e experiências verificáveis relativas à constância, à predominância e à relevância dos fenômenos naturais e sociais estudados. No caso de um colaboratório, para além de dados verificáveis, o acento recai nos fenômenos e experiências de caráter sócio-interativo, quando há a presença de práticas e valores em contato (interculturalidades), oriundos de grupos culturais diferentes e em disputa pela hegemonia, gerando saberes por vezes excludentes, por vezes complementares, acerca do ambiente e das relações sociais, refletidos em patrimônio material e imaterial de afirmação identitária. Em nosso caso, o material prioritário serão as práticas e saberes culturais, objetivados em mitos e rituais, em instrumentos domésticos e de trabalho, em formas de organização social, que revelam as concepções de mundo e possibilidades de tradução cultural, ou mesmo de ampliação do escopo de culturas em contato. Portanto, em um colaboratório agem atores com práticas distintas, mas na objetivação de construção de um saber interdisciplinar, intercultural e intersemiótico, com vistas a inovações sociais que promovam o desenvolvimento sustentável para o Bem Estar Social e o Bom Viver.
2019 / 2020 – Avaliação da Experiência do Usuário na Interação Humano-Computador através das Emoções
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / Fabiola Pantoja Oliveira Araújo – Coordenador / Sara das Merces Silva – Integrante / Yomara Pinheiro Pires – Integrante / ARISSA OLIVEIRA NIWA – Integrante. A interação emocional está relacionada à maneira como nos sentimos e reagimos ao interagir com as tecnologias. Ela abrange diferentes aspectos da experiência do usuário, como nos sentimos quando descobrimos um novo produto, por exemplo, ou até mesmo por que as pessoas se tornam emocionalmente ligadas a determinados produtos. A forma de interagir com um sistema computacional vem evoluindo significativamente, pois antes essa interação era realizada basicamente através do teclado e do mouse e hoje podem reconhecer comandos através da voz, expressões faciais, gestos e outras formas não verbais. Nesse contexto, o grande desafio consiste em dotar a máquina de aspectos afetivos e cognitivos para manter a interação humano-computador (IHC) o mais amigável e agradável possível. A Computação Afetiva é uma área dentro da Computação que tem o objetivo de tornar os ambientes computacionais mais personalizados, incluindo o monitoramento dos estados emocionais da pessoa que está interagindo com um sistema computacional. Este projeto objetiva avaliar os aspectos afetivos da voz e das expressões corporais na interação humano-computador. Para isso serão realizados estudos dos aspectos não verbais da fala e do comportamento físico humano para integrar o reconhecimento de emoções através da fala e da expressão corporal a um sistema computacional já desenvolvido por este mesmo grupo, chamado Fourface, que faz a detecção das emoções através das expressões faciais. O intuito é construir gradativamente uma ferramenta completa que avalie as emoções do usuário através da fala, gestos e expressões corporais.
2019 / 2020 – Mineração de Dados como Ferramenta para Suporte ao Diagnóstico da Causa de Ascite
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / Matheus da Fonseca Maia de Lima – Integrante / Cezar Augusto Muniz Caldas – Coordenador / Patrize de Cássia Alves Gonçalves – Integrante / Antonio Costa dos Santos – Integrante. O projeto objetiva elaborar um sistema computacional capaz de auxiliar no diagnóstico da causa da ascite; Caracterizar a importância de dados de anamnese e exame físico na definição da causa da ascite; Identificar os dados de exames laboratoriais iniciais importantes para a definição da causa da ascite; Caracterizar a importância do GASA como teste diagnóstico na avaliação da causa da ascite.
2018 / 2019 – SpeechDetect: Reconhecimento de voz em aplicações computacionais para monitoramento do estado emocional do usuário
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / Fabiola Pantoja Oliveira Araújo – Coordenador / Yomara Pinheiro Pires – Integrante. Com o advento das mídias digitais e as rápidas mudanças ocasionadas pela informática e as novas tecnologias da informação e comunicação (NTICs), a forma de interagir com um sistema computacional vem evoluindo significativamente. Antes essa interação era realizada basicamente através do teclado e do mouse. Hoje, os sistemas baseados em computadores podem reconhecer comandos através da voz ou até mesmo através de expressões faciais e gestos. Nesse contexto, o grande desafio consiste em dotar a máquina de aspectos afetivos e cognitivos para manter a interação humano-computador (IHC) o mais amigável e agradável possível. A Computação Afetiva é o campo da informática que leva em consideração as emoções tanto na confecção de hardwares quanto na de softwares. O objetivo da Computação Afetiva (CA) consiste em tornar os ambientes computacionais mais personalizados, incluindo o monitoramento dos estados emocionais da pessoa que está interagindo com um sistema computacional. As emoções podem ser expressas através da fala, expressões faciais, gestos e outras formas não verbais. A análise afetiva da fala refere-se ao comportamento da voz com foco nos aspectos não verbais, ou seja, existem evidências de que algumas emoções estão associadas a reações fisiológicas que produzem uma mudança em como a voz é produzida. Por exemplo, a raiva frequentemente produz mudanças na respiração e aumenta tensão muscular, influenciando a vibração das cordas vocais e a forma do trato vocal, afetando, portanto as características acústicas da fala (PFISTER, 2011). Em Computação Afetiva, uma das formas de analise, das emoções do individuo se dá por meio da análise afetiva da fala. Este projeto objetiva avaliar os aspectos afetivos da voz em ambientes computacionais através de estudos dos aspectos não verbais da fala e integrar o reconhecimento de emoções através da fala a um sistema computacional já desenvolvido por este mesmo grupo, chamada Fourface, que faz a detecção das emoções através das expressões faciais. O intuito é construir gradativamente uma ferramenta completa que avalie as emoções do usuário através da fala, gestos e expressões.
2016 / 2019 – Pesquisa sobre desenvolvimento e utilização de tecnologias sociais. (Chamadas PIBIC 2016, 2017 e 2018)
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Coordenador / Julio Moreira – Integrante / IGOR WENNER SILVA FALCÃO – Integrante / João Paulo da Silva Cardoso – Integrante. O principal objetivo deste projeto é fazer um estudo sobre a utilização de plataformas mobile para novas tecnologias sociais. Com isso, se pretende propor contribuições com soluções de problemas sociais, nas mais diversas áreas, a partir de usos de tecnologias com mobilidade.
2016 / 2018 – Fábrica de Software como atividade integradora de ensino, pesquisa e extensão na Faculdade de Computação do Campus Castanhal. (PROINT 2016-2017)
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Coordenador / Kennedy Souza – Integrante / Carlos André – Integrante / Julio Moreira – Integrante. O objetivo deste projeto é dar continuidade à Fábrica de Software da Faculdade de Computação ? Campus Castanhal, a qual busca a inovação e interação continua entre teoria e prática, subsidiando os alunos na aplicação real dos conceitos aprendidos em sala de aula. Desta forma, pretende-se promover uma maior integração e aperfeiçoamento dos componentes curriculares dos cursos presentes na Faculdade, assim como dos docentes e discentes, por meio da realização de atividades de forma integrada entre ensino, pesquisa e extensão.
2015 / 2017 – Atendimento Educacional Especializado na UFPA-Castanhal
Marcos Cesar da Rocha Seruffo – Integrante / yomara pinheiro pires – Integrante / Raphaella Duarte Lopes de Albuquerque – Coordenador / Silvany Ellen Risuenho – Integrante / Orlando Santana de Oliveira Júnior – Integrante. Este projeto possui como objetivo contribuir para a melhoria da educação especial ofertada no município de Castanhal, desde a Educação Infantil até a Educação Superior, através de: a) Proporcionar formação em Educação Especial para os professores e técnicos da UFPA-Castanhal e da educação básica; b) Ofertar o Atendimento Educacional Especializado para os alunos com deficiência do Campus; c) Elaborar brinquedos e jogos acessíveis para uma brinquedoteca para educação básica; d) Desenvolver um software para pessoas com deficiência utilizarem na educação básica.